Alex Mikhalev
6 years ago
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#include <esp_log.h> |
#include <esp_log.h> |
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#include <string.h> |
#include <esp_timer.h> |
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#include <u8g2.h> |
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#include "ugv_comms.hh" |
#include "ugv_comms.hh" |
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#include "ugv_display.hh" |
#include "ugv_display.hh" |
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#include "ugv_io.hh" |
#include "ugv_io.hh" |
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namespace ugv { |
namespace ugv { |
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using ugv::comms::Comms; |
using ugv::comms::CommsClass; |
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using ugv::io::IO; |
using ugv::io::IOClass; |
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DisplayClass *display; |
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static const char *TAG = "ugv_main"; |
static const char *TAG = "ugv_main"; |
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constexpr uint64_t LOOP_PERIOD_US = 1e6 / 1; |
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extern "C" void OnTimeout(void *arg); |
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struct State { |
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public: |
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CommsClass * comms; |
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IOClass * io; |
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DisplayClass * display; |
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esp_timer_handle_t timer_handle; |
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io::Inputs inputs; |
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io::Outputs outputs; |
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State() { |
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comms = new CommsClass(); |
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io = new IOClass(); |
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display = new DisplayClass(comms, io); |
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} |
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void Init() { |
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comms->Init(); |
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io->Init(); |
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display->Init(); |
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void setup(void) { |
esp_timer_init(); |
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ESP_LOGI(TAG, "setup"); |
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Comms.Init(); |
esp_timer_create_args_t timer_args; |
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IO.Init(); |
timer_args.callback = OnTimeout; |
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display = new DisplayClass(&Comms, &IO); |
timer_args.arg = this; |
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display->Init(); |
timer_args.dispatch_method = ESP_TIMER_TASK; |
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timer_args.name = "ugv_main_loop"; |
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esp_timer_create(&timer_args, &this->timer_handle); |
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esp_timer_start_periodic(timer_handle, LOOP_PERIOD_US); |
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} |
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void OnTick() { |
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ESP_LOGD(TAG, "OnTick"); |
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} |
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}; |
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extern "C" void OnTimeout(void *arg) { |
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State *state = (State*)arg; |
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state->OnTick(); |
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} |
} |
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} // namespace ugv
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State *state; |
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extern "C" void app_main() { |
void Setup(void) { |
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ugv::setup(); |
ESP_LOGI(TAG, "Starting UAS UGV"); |
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state = new State(); |
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state->Init(); |
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ESP_LOGI(TAG, "Setup finished"); |
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} |
} |
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} // namespace ugv
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extern "C" void app_main() { ugv::Setup(); } |
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